Самая упрямая главная фигура в издательском деле — это сама страница. Задолго до появления печати библейские сцены переписывали и расписывали вручную, как переносные фрески, превращая каждый разворот в визуальный интерфейс, который соперничал с окружающей тишиной. Теперь эта борьба за ваше внимание переместилась с золотых полей и миниатюр к высококачественной фотографии и изображениям, создаваемым искусственным интеллектом и сразу встраиваемым в макет.

Но не меняется то, как устроена когнитивная экономика этих картинок. Наш зрительный кортекс с его быстрой распознающей способностью и доосознанным выделением признаков обрабатывает изображения гораздо быстрее, чем письменную речь. Иллюстрации работают как входной шлюз для внимания: они занимают «первый экран» мозга, а затем перенаправляют читателя к повествованию, аргументации или данным. В этом смысле любая гравюра, диаграмма или созданная нейросетью сцена — это маленький хак избирательного внимания и оперативной памяти, способ управления локальным хаосом внутри плотного массива текста.
Однако технологии постоянно переписывают правила этой тихой конкуренции. Механическая печать стандартизировала ксилографии, коммерческая фотография добавила индексальную реалистичность, цифровая верстка сделала слоящиеся изображения, фильтры и векторную графику повседневностью, а диффузионные модели теперь автоматически производят стилистические имитации в масштабах массового производства. И все же сквозь все эти перемены в инструментах и способах распространения стратегическая роль изображения остается прежней: торговаться за предельную полезность каждой секунды, которую читатель проводит на странице, и решать, будут ли последующие слова вообще прочитаны.
loading...